herrDeng網內搜尋
自訂搜尋
Ads
2019年7月6日 星期六
2019年7月4日 星期四
[C#程式 032]十八啦四顆骰子遊戲 Part2 C#遊戲規則與邏輯判斷
這種遊戲類的程式,是最好練功的。
一般教程式語言的教科書,較少涉及。
如何降低if-branch, switch-case的分岔個數,教科書不講,
但真正的程式設計都會面臨這個問題。
2019年7月3日 星期三
2019年7月2日 星期二
2019年7月1日 星期一
2019年6月30日 星期日
訂閱:
意見 (Atom)
熱門文章
-
11!=?
-
寫一個是否上學期成績2/3的程式
-
請輸出如下 * ** *** **** ***** ******
-
請問你所使的電腦,CPU的規格 Cache多大?其他硬體配置...... 另外, "INTEL® XEON PHI™ 處理器 7230F"的大致規格為?
-
何謂數位彌封
-
金鑰總數159*10^18 億=10^8 兆=10^12 京=10^16 垓=10^20 秭=10^24 穣=10^28 溝=10^32 澗=10^36 正=10^40 載=10^44 極=10^48 恆河沙=10^52 阿僧祇=10^56 那由...
-
計算gcd(123456789,999999999)
-
用random產生double陣列10個元素 排序